top of page
Поиск

ИТОГИ ПОЛУГОДИЯ И ПЛАНЫ РАЗВИТИЯ

Обновлено: 26 июл.

Прошла половина  2024 года, команда переходит к новому  этапу развития метавселенной, и хотела бы подвести итоги полугодия. Аркона вошла в шорт лист  премии AWE Auggie Awards 2024 став номинантом на “Оскар X-Reality” что является признанием экспертов и общества достижений первой первой всепланетной метавселенной AR. Экосистема метареальности была адаптирована к массовому рынку, чтобы привлечь пользователей за пределами WEB 3.0 и криптомира. Это позволило подготовить к запуску новые проекты “Боспорское Царство” и “Города Метареальности”. Была проведена глубокая модификация портала и добавлены фичи для удобства работы с GameFi проектами, проведена глубокая переработка системы стекинга и вознаграждения за добычу серебра.

Команда регулярно проводит значимые обновления ArconaCore технологии удаленного позиционирования: апдейты сканера дополненной реальности, отладка качества датасетов, отправка данных на сервер для составления 3D карты облака якорей, отладка распознавания якорей в реальных ландшафтах. В настоящий момент мы завершили работу над инвестиционным предложением и планируем открыть новый инвестиционный раунд к августу. Ведутся переговоры с инвестиционными фондами и некоторыми IT-корпорациями. В случае успеха, мы будем оповещать о результатах. Развитие рынка XR: Преодоление Пропасти разочарования

Рынок расширенной реальности (XR) находится в начальной фазе “Склона просветления” по кривой Гартнера.

После периода хайпа XR-технологии начинают находить свое применение, исправляются ошибки, и инновации продолжают развиваться.


Глобальный рынок XR ожидает значительного роста в ближайшие годы, с особым вниманием к XR-инновациям в США, Японии, Китае и Европе.


По мнению аналитиков, все строительные блоки готовы для следующего этапа роста потребительской аудитории. Ожидается повышенный спрос на интерактивные XR-развлечения, шоу, концерты, спортивные мероприятия и игры.


Однако одной из главных задач XR-мира остается обучение широкой аудитории. Необходимо сделать порог входа более доступным и решить проблемы масштабирования.


Именно для решения этих задач в 2018 году была запущена Arcona — первая на планете AR-метавселенная, созданная на основе опыта и уникальных знаний команды, работающей над AR-проектами с 2013 года.


Концепция Метавселенной позволяет пользователям расширять ее своими силами, наполнять метареальность авторским контентом без необходимости владеть навыками программирования или инвестировать в технологии и инфраструктуру.

Голосуйте за будущее метареальности!


Аркона развивает экосистему Метареальности, инвестируя в разработку С2С-экономики и кейсов для создания пользователями собственных проектов в различных областях, таких как игры, образование, розничная торговля, туризм и другие. Ситуация на рынке расширенной реальности (XR) требует акцента на исследовании настроений целевой аудитории, чтобы поддержать актуальные направления развития метареальности.


Для решения этой задачи Команда переформатировала роадмап в информационное табло с  информацией о статусе и ходе работ. В этом режиме комьюнити сможет ежеквартально голосованием поддержать те направления которое считает приоритетным 

Для каждого направления выделен отдельный кошелек, в табло будет отражаться цифра полученных токенов ARCONA и минимальная целевая сумма на квартал, которая требуется для поддержки и развития направления. По результатам голосования Команда инвестирует полученные средства в разработку приоритетного направления. Токены отправленные  для проведения голосования  будут компенсированы участникам  Золотом Арконы по текущему рыночному курсу + 20% График эмиссии и сжигания токенов С 2020 года команда Arcona придерживалась целевой эмиссии в 15 миллионов токенов ARCONA в общем обороте для всех сетей. Команда с разумной осторожностью пользовалась правом временно превышать эмиссию инвестируя в вознаграждение комьюнити, рекламу и разработку, с обязательством сжигать избыток токенов. На данный момент было сожжено более миллиона токенов ARCONA и согласована отправка в топку второго миллиона монет.


Инвестируя в GameFi проекты, команда предоставила комьюнити Win-WIn стратегии которые ведут к росту стоимости монет ARCONA.  Дефицит ликвидности и рост стоимости токена зависит от стекинга и фарминга влияющего на уровни вывода в ARCONA позволяющего получать постоянный доход в растущей монете. 


Для достижения этого потрясающего результата, влияющего на развитие экономики метареальности, сообществу и команде необходимо привлечь больше игроков, усилить рекламную активность и завершить разработку важных элементов игровой экосистемы.


В связи с этим команда объявляет о принципиальной возможности дополнительной эмиссии в 3 миллиона токенов ARCONA в течение следующих 2-3 лет. Выпуск новых монет будет производиться исключительно при возщникновении потребности в финансировании разработки, маркетинга, листинга на CEX и вознаграждения игроков GameFi проектов “Замки и Драконы” и “Золотая Лихорадка”.

Необходимость в выпуске новых токенов будет напрямую зависеть от поступлений в казну проекта от продажи земель, игровых активов, сервисов и услуг. Временный избыток монет будет компенсироваться сжиганием токенов для возврата к целевой эмиссии в 15 миллионов монет для всех сетей.

Инвесторы заинтересованные в приобретении крупной суммы ARCONA могут обратиться к команде с предложением о покупке. Минимальный чек инвестпредложения и подробности вы найдете в инвестиционной презентации.


24 просмотра0 комментариев

Недавние посты

Смотреть все

Comentarios


bottom of page